{:fr}Comic Con Paris – Hasbro : interview de l’équipe Star Wars{:}{:en}Paris Comic Con Hasbro : Star Wars Brand and Design interview{:}

{:fr}Au Comic Con Paris, nous avons retrouvé une vieille connaissance et un nouveau copain pour parler des jouets Star Stars de chez Hasbro.

[International readers, please click here for the English language version of this interview.]

Patrick Schneider est Sr Global Brand Manager et Sam Smith, Design Manager, pour les gammes collectionneurs Star Wars de Hasbro.

 

FulguroPop – Bonjour, l’année dernière, on avait parlé surtout de la façon dont vous choisissez les personnages que vous faites en jouet, mais cette année, vu que Sam est parmi nous, on va s’intéresser à la façon dont vous faites les jouets.

Patrick Schneider – Sans problème.

La technologie Photo Real est fantastique. Elle met vraiment en valeur les headsculpts que vous créez. Pourtant, j’ai l’impression que certains personnages sont plus difficiles que d’autres à réussir.  La ressemblance est pas toujours évidente. Par exemple, les figurines récentes de Leia ou de Han Solo sont presque parfaites, mais bizarrement les Luke semblent un peu moins réalistes. Vous savez pourquoi ?

Sam Smith – Il existe plusieurs raisons qui font que les personnages classiques plus difficiles à sculpter. La première, c’est qu’on se base sur une apparence à un moment très particulier de leur vie. Toutes les références photographiques datent de quarante ans alors qu’on évolue dans un environnement numérique. A l’inverse, pour les personnages modernes, on dispose de documents de références idéaux. Le service en charge de la sculpture a relevé le défi avec celles que vous avez mentionnées, les visages de Carrie Fisher et d’Harrison Ford. L’autre défi que pose Photo Real réside dans la technique qui suppose d’utiliser des références et de les recréer sous la forme d’un fichier numérique. Nous utilisons des sources brutes pour ces anciens personnages alors que pour les nouveaux nous avons accès à des scans numériques. Mais Luke est assez spécial. Si vous l’observez image par image, vous remarquez que ses expressions changent énormément. Heureusement, on a désormais des figurines de Luke qui nous satisfont.

Je possède la figurine Skywalker Strikes de Luke et la trouve magnifique [vous pouvez lire la review en cliquant ici].

Sam Smith – C’est un équilibre intéressant à trouver car on peut s’éloigner du visage de Mark Hamill en voulant lui donner une expression héroïque , trop déterminée. En somme, l’enjeu c’est trouver l’équilibre entre ce qui correspond au personnage et ce qui colle avec ce qu’on voir sur l’écran.

 

 

A propos des visages, pensez-vous possible d’avoir des têtes alternatives à l’avenir ?

Patrick Schneider – Plusieurs têtes ? On le fait déjà parfois. C’est vrai que pour la gamme basique, on essaie de donner des accessoires que le personnage utilise dans sa scène, mais avec nos exclu de conventions, on a l’opportunité de fournir des têtes en plus et la gamme Hyperreal va nous permettre de donner plusieurs visages. 

Sam Smith – On cherche vraiment à le faire plus souvent. On vient juste de sortir le trône de l’Empereur avec plusieurs têtes et le Luke Hyperreal qu’on va proposer inclut différentes têtes du personnage… Non seulement vous aurez des têtes variées, mais en plus vous pourrez faire évoluer le personnage comme dans le film sur Bespin. Quand il rencontre Vader, il transpire, il regarde vers le haut du fait de la différence de taille entre les deux acteurs.

Donc vous avez créés les deux ensemble, Luke et Vader, en pensant à la façon dont ils allaient interagir dans une vitrine ?

Sam Smith : Absolument.

La gamme Hyperreal vient d’être lancée et de mon point de vue de collectionneur, c’est compliqué de sauter le pas du fait de la différence d’échelle. Ces figs mesurent 8″. Cela fait une échelle de plus à collectionner. Et puis, regardez le prix, 100 euros c’est pas donnée.

Patrick Schneider – Hyperreal est une gamme plus réduite. On ne créera jamais autant de personnages que pour Black Series. La différence d’échelle est nécessaire pour accueillir la technologie Hyperreal et son endosquelette. Donc le fans n’auront pas à tout recommencer à une nouvelle échelle, ils pourront en revanche monter en gamme pour ce qu’ils exposent. Pour l’instant, Vader fait la paire avec Luke et on va voir où ça nous mène. 

S’il existe un défaut à Photo Real, c’est probablement la brillance de la peau. Un vernis mat est-il envisageable ?

Sam Smith – Le process évolue en permanence. On cherche toujours à améliorer la couleur de la peau et la finition… On ne dispose de Photo Real que depuis deux ans. C’est encore très récent. Je pense que vous remarquerez l’amélioration continue de la gamme… On est vraiment enthousiasmé par ce que nous réserve l’avenir.

Vous disposez d’une gamme Archives qui permet de ressortir des figurines plus anciennes avec un meilleur paintjob. Va-t-telle perdurer au-delà des deux waves actuelles ? Ce serait génial d’en avoir plus ou encore des army builders comme le Scout Trooper ainsi disponible sans sa moto jet.

Patrick Schneider – En effet. On a ainsi des figurines sur carte simple et les fans peuvent l’acheter sans avoir à acheter le speeder bike. Les Archives nous enthousiasment sur plusieurs plans : ressortir des figurines basiques comme des figurines deluxe sans leur accessoire. C’est très polyvalent.

Sam Smith – Black Series ne fait que commencer, on l’a lancée en 2013. Depuis le premier jour, nous travaillons nos sculpts en numérique. Les portraits ont toujours été là, mais on les peignait avec des techniques inchangées depuis 40 ans. Par conséquent, je suis ravi que les Archives nous permettent de rendre justice à des sculpts. Pour Yoda et Anakin, c’est comme si on les redécouvrait sous une nouvelle lumière. Les sculpts sont enfin mis en valeur.

Patrick Schneider – Yoda est un bon exemple. La qualité du sculpt était déjà présente, mais cachée derrière une peinture médiocre.

A propos de ressortie, on dirait que vous avez eu le nez creux en décidant de ressortir Palpatine cet automne.

Patrick Schneider – On n’en avait aucune idée… Peut-être que… Lucasfilm sont des partenaires géniaux, hein ? Alors peut-être qu’ils nous ont suggéré l’idée… Je ne sais pas. On l’a dévoilé à Celebration et quelques heures après, on découvre à la convention la bande-annonce avec le rire de l’Empereur. En tant que fan j’étais là : « c’est génial ! « et puis en tant qu’employé de Hasbro, j’étais là : « c’est génial !

Sam Smith – En fait, la bande-annonce a été diffusée avant notre panel. C’est encore mieux ! 

Patrick Schneider – Oh tu as raison. Au cours de notre conférence, on pensait « c’était un super produit avant et c’est encore mieux maintenant ! »

Quand avez-vous décidé de sortir la version deluxe de Palpatine ?

Patrick Schneider – C’est partiellement lié aux Archives parce que cette gamme est utilisée pour ressortir des figurines pour lesquelles on ne change presque rien. Si on veut changer quelque chose, on s’adresse à un distributeur… Celui-ci est une exclu Amazon. C’est génial de prendre une figurine ancienne d’un personnage vraiment bon, avec des parties de qualité, d’améliorer les parties qui en ont besoin et d’ajouter un accessoire cool. Ainsi, on obtient une figurine géniale avec un accessoire de diorama.

Sam Smith – Après la sortie de l’original on s’est dit qu’il aurait été bien mieux avec des robes en tissu. Même si on avait ps de trône sur lequel l’asseoir, c’est tellement iconique comme position pour ce personnage. Tout le temps qu’on le voit dans la trilogie originale, il est assis ou presque… On a adoré lui donner des accessoires comme ces mains qui lancent des éclairs et la tête alternative ou encore bien sûr le trône. C’est semblable à ce qu’on a fait pour le Luke Jedi. C’était un candidat pour les Archives, mais on n’allait pas simplement le faire profiter de Photo Real, on a fait bien plus en séparant le crâne des cheveux par exemple. 

Patrick Schneider – Quand j’ai suggéré de le ressortir dans Archives, tu m’as dit : « non, on va améliorer la figurine »

Sam Smith – On a décidé de lui donner une nouvelle tenue, une nouvelle main supplémentaire (avec et sans gant) et le blaster du Klatooinian Skiff Guard. On a aussi pu lui donner sa sur-tunique, une cape en tissu (sans manche). On est très content de la mise à jour de cette figurine.

Vous allez probablement pouvoir recycler les mains qui lancent des éclairs de Palpatine, ça marcherait avec Dooku aussi.

Sam Smith – C’est possible, mais quand on les crée, on tient compte du personnage : la taille de ses mains, son vieillissement… Cette capacité à prendre en compte ces détails, c’est à la fois la malédiction et la bénédiction de notre travail numérique. Les mains de Palpatine ont l’air bien plus vieilles que celles qu’on devrait donner à Tyrannus.

Patrick Schneider – Et surtout, on n’a pas encore annoncé de Dooku, on verra si on l’ajoute à la gamme… 

Sam Smith – Mais ça pourrait être un accessoire génial pour lui.

Vous avez récemment sorti des figurines de Doctor Aphra et de ses droids. Même la figurine Skywalker Strikes de Luke est issue des comics. Peut-in espérer plus de personnages des comics ?

Sam Smith – S’appuyer sur les sources écrites est relativement nouveau. Je crois que c’est parce qu’on dispose d’un tel patrimoine cinématographique… Mais ces figurines ont été très bien accueillies. De fait, si on s’aperçoit que les fans demandent ces personnages, on le fera avec plaisir. 

Patrick Schneider – On adore toujours accompagner la sortie d’un film, mais on aime aussi le côté univers complet de Star Wars donc… On est à fond sur L’Ascension de Skywalker, mais après ça on aura quelques années sans film, ça pourrait nous donner l’occasion d’explorer des niches de l’univers Star Wars. 

Sam Smith – Dans une autre interview, Patrick a mentionné Joruus C’Boath.

Le Jedi sombre.

Patrick Schneider – Oui, le Sith de l’Héritier de l’Empire. 

Il ne fait pas partie du canon cependant.

Patrick Schneider – Non, il fait partie de l’univers étendu, de Legends.

C’est donc probablement exclu de la part de Disney.

Patrick Schneider – Non, on a déjà fait des persos de Legends pour Black Series : Darth Revan and Jaina Solo.

Oh c’est vrai ! C’était dans le cadre du Fans’ Choice, je crois

Patrick Schneider –  C’est bien ça. Mais, dans le canon, les histoires de Legends ne sont-elles pas les mythes qui se racontent dans l’univers ? 

Sam Smtih – Nous aimerions approfondir cette catégorie. Je m’intéresse à Jaxxon en fait. Il a fait la couverture d’un nouveau comic book Marvel, il doit donc être canon. 

On peut s’attendre aussi à ce que Disney puise dans Legends à l’image de ce qu’ils ont fait avec Thrawn.

Patrick Schneider – On adore ce genre de trucs. Il y en a un autre dans Rebels, je crois. 

Ruhk.

Patrick Schneider. C’est ça. On entend parfois des rumeurs, on ne sait rien, mais quand ils décident de le faire, c’est très enthousiasmant.

De quelle figurine récente êtes-vous le plus fier ?

Sam Smith – C’est dur comme question. Il y en a une ou deux, pour des raisons différentes. Je dirais probablement Cara Dun… Et le Mandalorien, même si c’est un peu facile. Si je m’éloignais de l’échelle 6in, je dirais le Vader Hyperreal. Cela a été génial de travailler sur cette figurine tant du point de vue des détails qu’on peut ajouter au costume de manière jusqu’ici inédite. Trouver tous les éléments symétriques et asymétriques…  Tout ce qui concerne les variations de peinture, les inscriptions en aurebesh sur le plastron… La nouvelle échelle et la nouvelle technologie nous ont vraiment permis d’explorer ce personnage comme jamais auparavant. C’est probablement mon top-deux. D’un point de vue plus anecdotique, le Boba Fett Kenner qu’on a fait pour San Diego… C’était très amusant.

 

Patrick Schneider – J’allais aussi répondre le Vader Hyperreal Vader ou le Luke Yavin, mais je choisirais plutôt Padme Amidala. C’est un choix original. On sait les émotions ambivalentes qu’évoquent les Prequels, mais ils font partie du canon. Ils sont le commencement de la saga Skywalker qui touche désormais à sa fin. Padme Amidala est l’héroïne des Prequels. Elle est la mère de Luke et Leia et nous n’avions pas avant cette année de figurine d’elle dans notre gamme 6in…

Et quelle figurine vous a semblé le plus difficile à concevoir ?

Sam Smith – Vous voulez dire en dehors du visage de Luke ? On a un partenariat incroyable avec Lucasfilm, mais parfois la difficulté provient du manque de sources et de références. EN particulier si des éléments changent en post-production.Nous voulons offrir des jouets qui sont les plus proches possibles des films. Mais le plus dur, ça a dû être Cal Kestis du jeu vidéo. On a longtemps tout ignoré de l’acteur qui allait être choisi. Et quand on l’a appris, on était prêts ! On a un super partenariat avec EA et Respawn Entertainment ainsi qu’avec Lucasfilm qui nous permet d’être impliqués le plus tôt possible dans la création de ces personnages. 

Il me reste une question relative à l’intention d’Hasbro de se débarrasser des emballages plastiques. Comment cela va-t-il affecter Black Series ?

Patrick Schneider – L’engagement de Hasbro, notre mission c’est de rendre le monde meilleur pour les enfants et leur famille. On le fait à travers les jouets, mais on veut aussi agir via des pratiques d’entreprise responsables. On pense aussi aux consommateurs. Certains adorent le packaging, mais d’autres le jettent directement. 

C’est ce que je fais.

Patrick Schneider – Voilà. Bon, l’engagement devait commencer l’an prochain, mais ce sera plutôt en 2022. Alors on a un peu de temps devant nous. On explore déjà plusieurs options. Beaucoup de nos produits sont déjà présentés en boîtes comme les casques à l’échelle 1. Les fans adorent voir un beau rendu photo du produit qu’ils vont acheter, donc ça fonctionne. On s’intéresse aussi à des alternatives aux produits pétroliers…

Vous savez, dans les magasins, on regarde souvent la figurine sous toutes les coutures pour choisir celle qui a le meilleur paintjob. Cela s’annonce impossible avec des boîtes intégrales.

Patrick Schneider – Certes, mais nos fans achètent de plus en plus en ligne. C’est une évolution globale… 

Merci Sam et Patrick d’avoir pris le temps de ces échanges.

Patrick Schneider et  Sam Smith : Merci

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 {:}{:en}Patrick Schneider is Senior Global Brand Manager and Sam Smith is Design Manager for the Star Wars collector lines at Hasbro.

 

FulguroPop : Hi, last year when we met we talked a lot about how you guys choose characters, but since Sam is with us today I thought we could dig deeper into how toys are made.

Patrick Schneider : Absolutely.

Photo Real Technology is amazing. It really does justice to the wonderful headsculpt you guys make. However I was under the impression that some characters are harder to get right than others. Their likeness is not always right. For example Princess Leia and Han Solo are nearly perfect, but somehow Luke Skywalker figures look a bit off. Do you know why ?

Sam Smith : There’s a number of factors that make the classic characters more difficult to sculpt. One is that you’re referencing them at a very particular time of their life. So everything you’re looking at from a photographic reference is really based on 40 years photos and as we work in a digital environment… Versus the modern characters for which we get very ideal portrait reference. Sculpting department is definitely taking up the challenge with these as you mentioned with the Carrie Fisher and the Harrison Ford likeness that we did. The other big challenge we noticed with Photo Real is the way that we generate those is actually using character reference and recreating them as a digital file. We’re using more rough forms for those older characters versus having things like digital scans of the characters that we get for the more modern characters. But Luke is a very specific example. If you through frame by frame, his portrait changes dramatically. But fortunately we have now different figures of Luke that we are very happy with.

I have the Skywalker Strikes Luke, and I find it gorgeous [you can read our review here].

It’s an interesting balance in terms of finding what pushes the portrait to far because once you start changing an expression to be more heroic, more determined it really starts deviating from Mark Hamill’s look so it’s finding the balance between what’s feels right to the character and what feels right to screen accuracy.

 

 

 

And Speaking of different portraits, do you think having alternative heads would be possible in the future ?

Patrick Schneider : Multiple heads ? It’s something we do  sometimes. Certainly in the main line we try to do more accessories that the character uses into that scene but our convention exclusives give us the opportunity to have multiple heads and certainly the Hyperreal line will allow us to get in some different facial expressions.

Sam Smith : It’s definitely something we’re looking to do more of. We just did the Emperor’s Throne with multiple heads and the Hyperreal Luke figure that we have coming does actually include different portraits so again… Not only do you get different expressions but also as that scene intensifies, it’s on Bespin, you know, there’s a sweat as he’s facing off against Vader it’s more about looking up because he has this menacing form with is 6’7″ versus Luke who is 5’7″.

So you made the two of them together, Luke and Vader, thinking how they could interact on a shelf ?

Sam Smith : Absolutely.

The Hyperreal line has just begun and for me, as a collector, it’s hard to jump on that train because of the different scale, they’re 8 inch figures. One more scale to collect… And just look at the prices here. 100 euros is a lot.

Patrick Schneider : Hyperreal is a tighter line, we’ll never go as deep as with Black Series. The scale difference is necessary to accomodate the Hyperreal technology, the endoskeleton. So fans won’t have to start a whole new collection but they’ll be able to enhance their display. So Vader is definitely paired with Luke and we’ll see where it goes from there.

There may be one nitpick about Photo Real. It’s the brightness of the skin. Would giving it a mat finish be possible ?

Sam Smith : It’s an ever evolving process. We’re definitely looking into ways of getting the right skintone and the correct finish… We only have had Photo Real for the past two years. It’s still really new. I think you’ll continually see the line getting better and better… We’re really excited by what’s in the pipeline.

You guys have the Archives line which is used for re-releasing older figures with an updated paintjob. Is it going expand past the first two waves ? It’d be great to have more of them or army builders like the Scout Trooper but without the Speeder Bike.

Patrick Schneider ,Yes, we talked about that. We have figures that never were released as a single figure and we thought people might want it without having to buy the bike. So we’re excited to use the Archives in different ways : to get mainline figures back out, to get deluxe vehicle figures back out. It’s very versatile.

Sam Smith : Black Series is still a relatively young line having been lauched in 2013. We went digital since the beginning for our sculpts so the details have always been there for the portraits but ultimately the paint process was still the same thing that we had been doing for the past 40 years. So one thing I’m very excited about with archives is the opportunity to give those sculpts the justice they deserve. For characters like Anakin and Yoda, it was like seeing them in a whole new light because we finally got to take advantage of the sculpts.

Patrick Schneider : Yoda is a good example. There was always a great sculpt kinda hidden under the poor paint ops.

It looks like you guys are releasing the deluxe version of Palpatine with a perfect sense of timing.

Patrick Schneider : We had no idea… Maybe… Lucasfilm are great partners, right, so they may have suggested it. I don’t know. We revealed it at Celebration and hours after we were in the convention hall seeing the trailer with the Emperor’s laugh. First of all, as a fan I was like : « This is amazing ! » Second of all, as a Hasbro employee, I was like « This is amazing ! »

Sam Smith : Actully the trailer launched before our panel. It was even better.

Patrick Schneider : You are right. During the panel we were like « this was a great item before and now it’s even better ».

When did you decide to release the deluxe Palpatine ?

Patrick Schneider : It’s linked to Archives because Archives is used to released figures for which we don’t change anything. If we are willing to change something, we go to the retailers, this one is an Amazon Exclusive. And it’s a great ay to take an older figure that is a very good character, has a lot of good parts, update the parts needed and add a cool accessory. And then you got a great figure with an environment accessory.

Sam Smith : After the initial figure release, it was like it’d be so much better with soft goods lower skirt. Even though we didn’t have any throne for the figure to sit in, it’s so iconic to the character. For most of the oirginal trilogy, he’s seen seated. It was cool to be able to add accessories like the lightning hands and the alternate portrait and ultimately the throne itself. A similar character is the Jedi Luke that we just put out. It was a candidate as we were looking into Archives, but we didn’t  just apply Photo Real, we came so much further since then with the hair being a separate part from the head.

Patrick Schneider : When I suggested we make Luke in Archives, you said « no, we gotta improve the figure ».

Sam Smith : we chose a new outfit, gave a new hand one gloved, one ungloved and the Klatoonian skiff guard blaster. We were also able to do the outer tunic, the new soft goods, importantly without sleeves. We’re really happy with the update on that figure.

And you’ll probably be able to recycle some parts like the lightning hands from Palpatine, they’d work with a Dooku as well.

Sam Smith : It’s possible but as we make these we try to take into consideration the character, the size of the hand, the age of the hand. That’s kind of a blessing and a curse with going digital : the amount of detail we put into it. The hands of Palpatine are far more weathered and aged than potentially the hands that you’d have on a Darth Tyrannus.

Patrick Schneider : And we don’t have a Dooku revealed in the line yet but if we ever did him…

Sam Smith : It could potentially be a great accessory for him.

You recently did a Doctor Aphra figure along with her droids. Even the Skywalker Strikes Luke is from the comics. Can we expect more comic book characters in the line ?

Sam Smith : Leaning on publishing is something pretty new. I think the big reason for that is that we have such an expansive theatrical and cinematic universe but these figures were met with great praise and success. Definitely if we hear more desire for these characters, we’d certainly love to do them.

Patrick Schneider : We always love when there’s movie entertainment but we also love the like deep world of Star Wars, so… We’re super excited about Rise of Skywalker but after that there’s not another movie for a few years, that could give us the opportunity to explore some of the deeper niches of the Star Wars universe.

Sam Smith : In a previous interview, Patrick mentioned Joruus C’baoth.

The Dark Jedi.

Patrick Schneider : Yes, the Sith from Heir to the Empire. 

He’s not canon though.

Patrick Schneider : No he’s part of the expanded universe, the Legends.

So it’s probably ruled out by Disney.

Patrick Schneider : No, we’ve done some Legends characters in Black Series : Darth Revan and Jaina Solo.

Oh you’re right. They were Fans’ Choice, I believe.

Patrick Schneider : It was the Fans’ choice, yes. In the canon, aren’t the Legend, the legends that people in universe tell ? Right it’s like the mythology.

Sam Smtih : It’s a category we’d like to expand. I’m actually curious of Jaxxon. He’s been on a cover so he might be cannon.

We probably can expect Disney to dig into the Legends and use characters like they did with Thrawn.

Patrick Schneider : we’re always excited to see that. There’s another one on Rebels, right.

Ruhk.

Patrick Schneider. Exactly. We hear rumors, we don’t know anything but when they do it’s certainly very exciting.

Which recent figure are you the most proud of ?

Sam Smith : It’s tough. I have a couple of them for different reasons. I’d probably say Cara Dune… and Mandalorian is such an easy one. Probably, stepping out of the 6inch scale, Hyperreal Vader. That was so much fun to work o that figure in terms of really being able to go through that costume and the details in a way that we’ve really never been into before. Finding all the symetry and the asymetry… Everything in terms of variation of the paint, the aurebesh characters on the chestbox. The new scale and the new tech really allowed us to explore that character much more than what we’ve ever done before. Those are probably top 2. In terms just of oddity, the Kenner Boba Fett that we did for San Diego. That was so much fun.

Patrick Schneider : I was gonna say Hyperreal Vader as well or Luke Skywalker Yavin, but I’d say Padme Amidala. It’s an unconventional choice. The Prequel era movies, we know what kind of mixed feelings they provoke, but they’re part of the canon. They’re the start of the whole saga and now that we are completing the saga we can share a bit of Prequel love. Padme Amidala is the Prequels female heroin. She’s the mother of Leia and Luke and we didn’t have her at all in our 6 inch line until this year so…

And which figure has been the most difficult to design ?

Sam Smith : You mean aside from the Luke Skywalker portrait ? I’d say, we have the most incredible partnership with Lucasfilm, but the design of characters can be very challenging because of the lack of availability of assets. Especially in terms of elements changing in post-production. We wanna be able to deliver a figure that’s a close representation of what we see in film. I might actually say, the gaming figure, Cal Kestis. We didn’t actually know who the actor likeness was gonna be for the character until very late. So when they told who they wanted for the talent we were like go. It was a great partnership not only with EA and Respawn Entertainment but also with Lucasfilm, allowing us to be involved as early as possible into the process to bring those characters to life.

I have one last question related to the press release from Hasbro in August, stating that it was gonna ban plastic from its packaging. How is it gonna work for Black Series ?

Patrick Schneider : Hasbro’s commitment, our mission is to make the world a better place for kids and their families. We do that through toys but we also want to do it through responsible business practices. We also think of the consumers. A lot of he fans like the packaging but some of them just throw it away.

I do.

Patrick Schneider : Exactly. So the commitment was to start next year, but it’ll be more like 2022. So fortunately we have some time to figure it out. We’re looking at a lot of different avenues. A lot of our Black Series is in a close box packaging already like the roleplay helmets. Fans like to see a good photography rendering of the item they’re gonna buy so that’s an option. We’re looking at plastic substitutes. 

You know, in stores, you usually look for the best paint apps, it’s gonna be more difficult in a full box.

Patrick Schneider : We also are hearing from our fans, that more and more of them rely on online purchases because that’s the way the global economy is going so there’s less of that.

Thank you Sam, Thank you Patrick for sharing all these informations with us.

Patrick Schneider and Sam Smith : Thank you.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Blaster
A suivre

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