Calendrier de l’avent 2024 – Jour 10 : Mon noël jeux vidéo 1993 – Secret of Mana

Ma porte d’entrée dans les J-RPG, c’est ce jeu. Le début d’une histoire d’amour qui se perpétuera avec Chrono Trigger (voir ma bafouille ici), les Final Fantasy de la période Playstation 1, les Xenoblade et d’autres… Secret of Mana, pour chipoter c’est plutôt un action J-RPG. Une sorte de mélange entre un Zelda et un J-RPG façon Dragon Quest. On ne se balade pas sur une carte mais bien directement dans le monde. La plupart des combats sont en temps réel et seuls les combats des boss sont au tour par tour. Mais beaucoup des ingrédients de la formule de base sont là. Des points de vie. Une expérience et des statistiques à améliorer, un gros scénario et une équipe de trois. Particularité fort appréciable, on pouvait même jouer à trois avec un adaptateur pour plusieurs manettes. Rarissime.

Pour l’anecdote, il fait partie des rares jeux que je n’ai jamais terminé. Trop difficile pour moi à l’époque. Je me rappelle avoir buté sur un boss infranchissable et comme le concept de farming de niveaux m’était étranger et que je n’avais probablement pas compris toutes les subtilités du système de combat, j’ai abandonné. Début 2018, après mon acquisition de la Super Nes mini, j’ai relancé le jeu. Je ne suis pas allé plus loin que les deux premières heures. Secret of Mana a effectivement mal vieilli malgré son pixel art qui reste splendide. Les combats sont longs et le système redondant. La balance plaisir ressenti / efforts à fournir ne lui est plus du tout favorable. Contrairement à un The Legend of Zelda A link to the Past ou un Chrono Trigger qui n’ont pas pris une ride et que j’ai refait de nombreuses fois. La marque des très grands.

Ayorsaint

2 comments

Olivier says:

Comme tu le dis, un bon jeu mais pas particulièrement le plus fun à jouer. Chrono Trigger a ma préférence à égalité avec FF6.

ayorsaint says:

Je n’ai jamais pris le temps de faire FF6 que j’ai pourtant sur ma super nes mini…
Un jour peut-être ou avec un remake HD2D
Chrono Trigger est quasi parfait

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