Marauder Gun Runners : Review accessoires 6in (wave 2)

Aujourd’hui on s’intéresse à des accessoires pour nos figurines à l’échelle 6″ avec la wave 2 des armes de chez Marauder Inc..

 

La série 2 est composée des éléments suivants :

  • “Modular” Black SOCOM Assault Rifle with Removable Ammo Magazine
  • “Modular” JW BREACHER Shotgun
  •  “Modular” Black CQB MK II Machine Gun with Removable Ammo Magazine
  • Black MAC10 Sub-Machine Gun with Removable Ammo Magazine
  • “Modular” Black MK XIII Sniper Rifle with Removable Ammo Magazine, Scope & Bipod
  • “Modular” IDF-T Assault Rifle with Removable Ammo Magazine
  • Black Luger Automatic Pistol
  • Black M1911 45 Automatic Pistol
  • Black P38 Walther Automatic Pistol
  • Black HOLO Scope Optic Site – Modular Accessory
  • Black SILENCER/SUPPRESSOR for Socom, CQB MK II and FO6r – Modular Accessory
  • Black SMALL Grip – Modular Accessory
  • Black with Silver LARGE Katana Sword with Scabbard
  • Black with Silver SMALL Wakizashi Sword with Scabbard

Compte tenu de l’échelle légèrement supérieure au 1:12, les Marvel Legends, les G.I. Joe Classified et les Mezco One:12 Collective ont un peu plus de chances de prendre en main correctement ces armes, mais certaines passent bien pour des figurines plus petites comme les Mafex ou certaines S.H.Figuarts.

Notez que toutes ces armes peuvent se voir complétées par des accessoires de type poignée, viseur et silencieux et que les chargeurs sont amovibles.

Mais voyons ça en détail.

 

Fusils d’assaut

L’IDF-T Assault Rifle est calqué sur le fusil d’assaut israélien IMI Tavor. IDF signifie Israel Defense Forces. Comme je m’en doutais, vu qu’il s’agit d’un fusil de type Bullpup (avec le mécanisme et le chargeur placés au niveau de la crosse), la prise en main de l’arme par vos figurines 6″ n’est pas évident. Ce fusil est donc plus particulièrement indiqué pour des figurines à l’échelle légèrement supérieure à 6″.

Voici ce qu’elle donne dans les mains de Duke et du Punisher Netflix.

 

Marauder propose également un FN Scar très réussi.

 

Pistolet mitrailleur

Deux pistolets mitrailleurs figurent dans la wave 2 Marauder : un UMP-45 de chez H&K et un Mac-10 avec silencieux.

Fusil à pompe

Le fusil est un Keltec KSG. C’est le même que celui utilisé par John Wick dans le premier film et qu’on retrouve avec la Mafex.

 

On se rend compte de la différence de taille entre les deux. Les détails de la version Marauder sont incroyables. Le viseur de type EOTech peut, comme toujours avec Marauder, être ajouté via un simple peg.

 

Pistolets

Trois pistolets sont dispo : un Colt .45, un Walther P38 et un Luger.

Marauder a donc choisi de donner un côté WW2 aux armes de poing. Il se trouve que ça fonctionne bien avec G.I. Joe et il me tarde de donner le Luger ou le P38 au Cobra Commander.

 

Pour info, le Colt tient dans le holster de Duke, mais il bouge un peu du fait de son encombrement moindre comparé au pistolet Hasbro. Un peu de patafix devrait arranger ça au pire.

Fusil de précision

Après un premier coup très réussi, Marauder propose un fusil Accuracy International Arctic Warfare.

La crosse ne facilite pas la prise en main, mais le rendu est impeccable.

Armes blanches

Les sabres sont magnifiques avec leur bichromie.

Même le plus long tient dans le fourreau du Snake Eyes Classified.

 

Les fourreaux sont un peu encombrants, mais bon…

 

 

Au final, la série 2 Marauder d’accessoires 6″ est une réussite. Comme souvent je regrette que le souci du détail gâche un peu la jouabilité de certaines armes. En effet, la queue de détente et le pontet compliquent un peu la mise en place de l’index, mais la qualité est remarquable et on peut toujours mettre un coup de cutter pour enlever l’excès de plastique.

C’est en tout cas le complément idéal et économique pour doter les Joe ou le Punisher Mezco.

 

 

Blaster
A suivre

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