Au moment d’écrire ma lettre au papa Noël cette année là, j’ai un peu hésité avec Super Castlevania. Puis j’ai appris qu’un pote allait l’avoir de son côté. Comme on s’échangeait les jeux une fois finis dans la cour du collège, le choix devenait alors évident. Voir les captures d’écran de ce jeu dans la presse spécialisée m’avait subjugué. Les Boss énormes en particulier. Et je me repassais bien souvent une cassette VHS promotionnelle dans laquelle on pouvait voir le jeu qui y était vanté pour son utilisation du fameux mode 7 de la Super Nintendo permettant des effets de zoom et de rotation. Ajoutez à cela que l’éditeur du jeu était Capcom et que j’étais tombé amoureux de leurs productions depuis les Megaman sur NES et Game Bloy mais surtout depuis Street Figuter 2 que je ponçais depuis la rentrée de septembre.
En insérant la cartouche dans le port de ma Super Nintendo, la magie opéra très rapidement. Ce premier niveau dans le cimetière m’occupait une bonne partie de la matinée tant la difficulté y est déjà bien présente. A cette époque en particuliers, j’aimais bien les jeux proposant du challenge. En effet, la plupart étaient assez courts et si on voulait en avoir pour notre argent afin de ne pas le finir dans la journée, c’était une condition sine qua non. Ce qui m’aura marqué au fer rouge, outre sa difficulté, c’est son ambiance et ses boss. En écrivant ces quelques lignes je me rends compte qu’il préfigurait en quelque sorte la passion que j’ai développé plus récemment pour Elden Ring et son DLC qui présentent, entre autres, ces trois caractéristiques comme piliers.
Prochain rdv du calendrier de l’avent pour mon noël 1993 jeux vidéos !
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Un jeu bien difficile, assorti d’un gameplay rigide. Pas le meilleur plateformer mais tout de même un titre iconique.
Yes pas trop ma came, je l’essaierai sur SNES mini prochainement. ^^
Houla tu te mets à Nintendo Boss ??? 😉
Juste la mini, je voulais absolument rejouer à Zelda 3 et puis l’idée de refaire du Contra ou du SF2 avec mon fils me plaît bien. ^^
A link to the past… tu me diras si tu as adhéré comme aux premières heures ou si finalement c’est devenu trop vieux à ton goût
Perso je trouve le jeu toujours aussi excellent.
Oui clairement je l’ai relancé en 2018 et c’était vraiment très compliqué d’y jouer. Alors qu’un Megaman X est encore à ce jour un des tous meilleurs jeu de plate forme/ tir.
Et pourtant à l’époque ces deux jeux avaient reçu à peu près les mêmes notes. On était moins regardant sur la jouabilité je pense.
Un excellent jeu avec des qualités esthétiques et techniques indéniables. L’utilisation astucieuse du Mode7 permets également des prouesses visuelles du meilleur effet. Seule ombre au tableau pour moi l’impossibilité de tirer en haut et en bas. Cela est compensé par le double saut mais bon faut s’y faire. J’avais eu le jeu en version japonaise…mon premier jeu Jap d’ailleurs acheté à un pote avec le fameux adaptateur AD-29 et un second jeu SD The Great Battle. 😅
Punaise, vos évocations du Mode 7 me font revenir à l’époque du lycée quand je lisais Player One. 🙂