Horreur à Arkham : le jeu qui vous plonge dans le monde de Lovecraft

Découvrons aujourd’hui un nouveau jeu de plateau. Il s’agit d’Horreur à Arkham, un jeu développé par Fantasy Flight Games et distribué en France par Edge Entertainment.

Le jeu de type Living Card Game (LCG) se déroule dans l’univers très particulier de H.P. Lovecraft. Dans ce monde campé au début du XXème siècle, des enquêteurs luttent contre des forces occultes pour sauver l’humanité. Le jeu exploite le mythe de Cthulhu, une part importante de l’oeuvre de Lovecraft, auquel on contribué après lui de nombreux autres auteurs. Ce thème est devenu un classique de l’horreur auquel ont emprunté John Carpenter (The Thing), Guillermo Del Toro ou Mike Mignola.

 

Les principes du jeu Horreur à Arkham

Dans Horreur à Arkham, un à quatre enquêteurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.

Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.

À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé. Mais prenez garde : plus on s’expose au monde ésotérique, plus grand est le risque de devenir fou. Les investigateurs doivent se protéger contre l’emprise croissante de la folie, tout en cherchant à survivre et à élucider le mystère.

horreur à arkham

 

 

Le petit plus d’Horreur à Arkham

Le premier attrait du jeu, par rapport à d’autres équivalents comme Le signe des anciens, c’est avant tout l’immersion. Les scénarios permettent aux joueurs d’entrer complètement dans l’univers de Lovecraft.

L’autre avantage, c’est la possibilité d’explorer le jeu en solo. On a beau dire, mais pour beaucoup de joueurs, comme votre serviteur, c’est assez fascinant comme possibilité. Cela se rapproche en fait d’un jeu vidéo.

Entre les grands anciens, les membres de sectes et les créatures les plus diverses les dangers ne manquent pas. A chaque tour, votre enquêteur risque sa vie ou sa santé mentale. Une double épée de Damoclès qui pèse sur la progression de l’enquête et probablement la survie de l’espèce humaine.

 

Blaster
A suivre

2 comments

sith says:

Je rêve d’un film à la hauteur de l’œuvre de Lovecraft….Oui je sais, je rêve, les scénarii intéressants ne sont plus dans les blockbuster Hollywoodiens de nos jours….

Blaster says:

Clairement, c’est un rêve, même si le format série B n’est pas pour me déplaire. Il existe une bonne version de The Whisperer in Darkness datant de 2011. Et puis certains Carpenter font très bien l’affaire. 😉

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